Animación y videojuegos

El impacto del Metaverso en la industria de la animación

26 mayo, 2022
El impacto del Metaverso en la industria de la animación

El mundo tal como lo conocemos está al borde del cambio. Las gigantes tecnológicas como Meta, Microsoft y Apple están desarrollando sus planes para el futuro de Internet: el Metaverso.

¿Qué es el Metaverso?

Metaverso es una palabra compuesta que significa “más allá” y universo que significa “mundo” y se puede traducir como “más allá del mundo”. El término se utilizó por primera vez en el libro de ciencia ficción de 1992 “Snow Crash” de Neil Stephenson.

El autor estadounidense usó la palabra Metaverso para describir un mundo virtual en el que el protagonista socializa, compra e incluso derrota a enemigos del mundo real en forma de su avatar. Sin embargo, el concepto mismo de un mundo similar al mundo del meta antes de este libro se hizo famoso en 1984 con la novela transmedia de William Gibson Cyberpunk de Neuromancer.

Características del Metaverso

  • Siempre está activo.
  • Se vive en tiempo real.
  • Puede albergar una audiencia de cualquier tamaño.
  • Tiene una economía muy dinámica y única.
  • Se propaga a través de plataformas y mundos digitales y físicos.
  • Es posible transferir activos digitales a través de estas plataformas.
  • Las experiencias y los contenidos son creados por usuarios y grandes empresas

En otras palabras, Metaverso es una vasta red de entornos virtuales siempre activos en los que las personas pueden interactuar entre sí y con los objetos digitales que les rodean en forma de avatares o gafas de realidad aumentada. Es una combinación de realidad virtual inmersiva, juegos de rol multijugador en línea y navegación web.

¿Por qué es tan importante el metaverso?

Se cree que el Metaverso reemplazará al Internet actual y ofrecerá todo su contenido a los usuarios, pero con muchas menos restricciones de acceso. Las plataformas en línea existentes permiten a los usuarios moverse libremente dentro del mismo rango para cada servicio, pero limitan la interoperabilidad entre plataformas. Por ejemplo, eres libre de crear lo que quieras en Minecraft, pero no puedes transferir lo que creado en Minecraft a Fortnite. Por otro lado, el metamundo virtual permite a los usuarios generar contenido en cualquier plataforma y distribuirlo libremente por todo el mundo digital.

A diferencia de Internet actual, los usuarios del mundo virtual experimentarán los cambios realizados por otros usuarios en tiempo real. Si un usuario realiza algún cambio en algo, es un cambio permanente y es inmediatamente visible para todos. La continuidad y la interoperabilidad permiten a los usuarios mantener sus identidades y experiencias en línea en todo el mundo, a diferencia de Internet.

Esto significa que en este universo, los usuarios ya no necesitan tener un perfil separado en Twitter, un personaje en Fortnite y una cuenta de Reddit, y aún pueden representarse a sí mismos en todas estas plataformas. Esta continuidad de identidad será un factor crítico en la configuración de cómo los usuarios de Metaverse compran y consumen contenido.

El impacto de los mundos virtuales en la industria de la animación

A medida que pasa el tiempo, la capacidad de atención de las personas es cada vez menor; como resultado, se aburren de las formas típicas de entretenimiento y prefieren entretenerse de otras formas. Esto puede ser una señal de cómo va a cambiar el futuro de la animación. Sentarse frente a su pantalla y ver una película animada se convertirá en una tarea ardua; la gente quiere ser parte de la historia e interactuar con ella.

El Metaverso tiene mucho potencial, ya que puede ofrecer una cantidad infinita de formas de interacción e inmersión; los usuarios pueden comprar la ropa que deseen, personalizar su avatar con precisión según sus preferencias y experimentar eventos, fiestas y jugar de las formas más creativas e interesantes. No cabe duda, de que la industria de la animación ya ha entrado en una nueva etapa con la aparición de la realidad virtual y aumentada. Será más posible ver piezas animadas en un mundo virtual, ¡pero esta vez más inmersivo que nunca! ¡Veremos cómo se va desarrollando!


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