{"id":6831,"date":"2018-05-23T00:00:38","date_gmt":"2018-05-22T22:00:38","guid":{"rendered":"https:\/\/www.cpaonline.es\/blog\/?p=6831"},"modified":"2020-03-25T14:26:27","modified_gmt":"2020-03-25T13:26:27","slug":"crean-un-modelo-de-captura-de-datos-en-los-videojuegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.cpaonline.es\/blog\/videojuegos-animacion\/crean-un-modelo-de-captura-de-datos-en-los-videojuegos\/","title":{"rendered":"Crean un modelo de captura de datos en los videojuegos"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: left;\">Hace poco habl\u00e1bamos de<a href=\"https:\/\/www.cpaonline.es\/blog\/videojuegos-animacion\/gameon-la-multiplataforma-de-videojuegos-de-amazon\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"> Amazon Game On<\/a> donde desarrolladores podr\u00edan recopilar datos de los jugadores para mejorar los videojuegos. Precisamente es donde los dise\u00f1adores de videojuegos van a conseguir la informaci\u00f3n necesaria para solucionar aquellos fallos que pueda tener el juego y mejorar la experiencia del jugador.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">De ah\u00ed que investigadores de la Universidad Polit\u00e9cnica de Madrid, junto con la Universidad de Lappeenrant, han desarrollado <strong>un modelo sem\u00e1ntico que permitir\u00e1 capturar los datos reales<\/strong>, a los que podr\u00e1n acceder tanto dise\u00f1adores como empresas de videojuegos. El objetivo es poner en pr\u00e1ctica experiencias de juego \u00fanicas y, al mismo tiempo, compartidas.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">El intercambio de informaci\u00f3n ha sido desde siempre la gran asignatura pendiente de los desarrolladores. Es por esto que los investigadores del Ontology Engineering Group de la Universidad Polit\u00e9cnica de Madrid han trabajado en un nuevo modelo de captura de datos. A \u00e9ste le han denominado Video Game Ontology.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">A partir de ahora, y gracias a las tecnolog\u00edas desarrolladas por un grupo de investigadores de la Escuela T\u00e9cnica Superior de Ingenieros Inform\u00e1ticos de la Universidad Polit\u00e9cnica de Madrid y de la Universidad de Lappeenranta, los creadores y las empresas de videojuegos cuentan ya con un modelo sem\u00e1ntico que permitir\u00e1 intercambiar informaci\u00f3n entre dos juegos, complementando as\u00ed la posibilidad de trasladarla de un juego a otro.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">La Video Game Ontology permite dibujar con precisi\u00f3n el modo de juego de distintos personajes. Esa misma precisi\u00f3n se traslada al dibujo de elementos y escenarios de juego, intercambiando la informaci\u00f3n y las funciones con gran exactitud de entre juegos.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.cpaonline.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/ontologia.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-0\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\" title=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-6832 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.cpaonline.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/ontologia.jpg\" alt=\"Video Game Ontology, nuevo modelo de captura de datos en los videojuegos \" width=\"790\" height=\"514\" srcset=\"https:\/\/www.cpaonline.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/ontologia.jpg 790w, https:\/\/www.cpaonline.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/ontologia-300x195.jpg 300w, https:\/\/www.cpaonline.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/ontologia-768x500.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 790px) 100vw, 790px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><strong>Ventajas de la Video Game Ontology<\/strong><\/p>\n<ul style=\"text-align: left;\">\n<li>Posibilita la captura de los logros de un juego.<\/li>\n<li>Determina la conducta real de los jugadores en cada partida.<\/li>\n<li>Los datos recopilados de diferentes juegos podr\u00e1n usarse como modelo para otros.<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: left;\">Esta ontolog\u00eda m\u00e9todo se ha probado ya en tres juegos distintos: Asteroids,Coil y BrowserQuest. El experimento demostr\u00f3 que los datos del juego se pueden recopilar y se pueden intercambiar para su uso en m\u00faltiples juegos distintos.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Todo ello permitir\u00e1 la mejora de la interacci\u00f3n entre los jugadores y juegos, as\u00ed como la transferencia de elementos de un juego a otro. Es decir, los videojuegos podr\u00e1n estar completamente interconectados.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">En resumen, la Video Game Ontology permitir\u00e1 el intercambio real de conocimiento sobre cada elemento de un videojuego. Esto har\u00e1 que se puedan implementar mejoras tanto en el dise\u00f1o y desarrollo de los juegos como en modelos y actividades de marketing para el lanzamiento de los videojuegos.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La Universidad Polit\u00e9cnica de Madrid ha desarrollado un modelo sem\u00e1ntico que permitir\u00e1 capturar los datos reales. Esto implica que los desarrolladores de videojuegos conozcan de primera mano los resultados de sus creaciones.<\/p>\n","protected":false},"author":20,"featured_media":6833,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[946],"tags":[1999,2037,1998],"class_list":["post-6831","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-videojuegos-animacion","tag-aprender-a-desarrollar-videojuegos","tag-curso-de-creacion-de-videojuegos","tag-mejorar-en-el-desarrollo-de-videojuegos"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.cpaonline.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6831","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.cpaonline.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.cpaonline.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.cpaonline.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/20"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.cpaonline.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6831"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/www.cpaonline.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6831\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":11604,"href":"https:\/\/www.cpaonline.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6831\/revisions\/11604"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.cpaonline.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media\/6833"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.cpaonline.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6831"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.cpaonline.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=6831"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.cpaonline.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=6831"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}