{"id":6011,"date":"2018-01-23T00:00:14","date_gmt":"2018-01-22T23:00:14","guid":{"rendered":"https:\/\/www.cpaonline.es\/blog\/?p=6011"},"modified":"2020-03-26T13:20:51","modified_gmt":"2020-03-26T12:20:51","slug":"los-roles-en-el-desarrollo-de-videojuegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.cpaonline.es\/blog\/videojuegos-animacion\/los-roles-en-el-desarrollo-de-videojuegos\/","title":{"rendered":"Los roles en el desarrollo de videojuegos"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Si est\u00e1s interesado en el desarrollo de videojuegos tal vez te habr\u00e1s preguntado alguna vez <strong>cuales son los roles principales a la hora de desarrollar un videojuego.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Te resumimos, a continuaci\u00f3n, los<strong> principales perfiles profesionales<\/strong> necesarios para desarrollar un videojuego.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>\u00bfQu\u00e9 puesto se adapta mejor a tu perfil?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><strong><figure><a href=\"https:\/\/www.cpaonline.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/080usj_800x600.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-0\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\" title=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright wp-image-6012 size-medium\" src=\"https:\/\/www.cpaonline.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/080usj_800x600-300x199.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"199\" srcset=\"https:\/\/www.cpaonline.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/080usj_800x600-300x199.jpg 300w, https:\/\/www.cpaonline.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/080usj_800x600-768x509.jpg 768w, https:\/\/www.cpaonline.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/080usj_800x600.jpg 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/figure>Game Designer<\/strong>: el resumen de este perfil ser\u00eda el de alguien que \u201csabe mucho de videojuegos\u201d. Entre otras cosas, el Game Designer se encarga de desarrollar el <strong>Documento de Dise\u00f1o del Videojuego<\/strong> (la biblia del proyecto, es MUY importante que est\u00e9 bien dise\u00f1ada), y la persona que define como ser\u00e1 el juego.<\/li><li><strong>Programador:<\/strong> un programador debe <strong>plasmar<\/strong> en <strong>c\u00f3digo los conceptos elaborados por el Game Designer,<\/strong> es decir, las mec\u00e1nicas del t\u00edtulo, entre otras cosas, adem\u00e1s del comportamiento de la inteligencia artificial del juego o las interfaces con las que el jugador se comunicar\u00e1 con el t\u00edtulo. Si el juego cuenta con juego en l\u00ednea, un programador tambi\u00e9n deber\u00e1 encargarse de programar los servidores, el sistema del multijugador, etc.<\/li><li><strong>Artista:<\/strong> el rol del artista es el de dise\u00f1ar los conceptos de TODO lo que se ver\u00e1 en el t\u00edtulo, hacer realidad dichos conceptos para implementarlos en el juego y crear los men\u00fas y los distintos sistemas de navegaci\u00f3n que estar\u00e1n en el juego. Hay una <strong>distinci\u00f3n entre artistas 2D y 3D<\/strong>, aunque es recomendable para aquellos que os decant\u00e9is por este rol conocer al menos las bases de la disciplina que no elij\u00e1is.<\/li><li><strong><figure><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-6013 size-medium alignright\" src=\"https:\/\/www.cpaonline.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/curso-online-de-desarrollo-de-videojuegos-3d-multiplataforma-con-unity3d_l_secundaria_1-300x188.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"188\" srcset=\"https:\/\/www.cpaonline.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/curso-online-de-desarrollo-de-videojuegos-3d-multiplataforma-con-unity3d_l_secundaria_1-300x188.jpg 300w, https:\/\/www.cpaonline.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/curso-online-de-desarrollo-de-videojuegos-3d-multiplataforma-con-unity3d_l_secundaria_1.jpg 560w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/figure>Animador:<\/strong> un animador deber\u00e1 <strong>riggear<\/strong> (crear los huesos del personaje para posteriormente animarlo) a los diferentes personajes del juego, adem\u00e1s de crear las distintas animaciones de los elementos del t\u00edtulo, como personajes, objetos o elementos del escenario.<\/li><li><strong>Dise\u00f1ador de audio:<\/strong> pese a ser una parte que suele obviarse en los estudios peque\u00f1os, es una parte esencial de cualquier juego. Es la persona encargada de la creaci\u00f3n de la m\u00fasica y los efectos del sonido dentro del t\u00edtulo, y su trabajo estar\u00e1 <strong>estrechamente ligado con el del Game Designer.<\/strong><\/li><\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Te resumimos, a continuaci\u00f3n, los principales perfiles profesionales necesarios para desarrollar un 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