{"id":3840,"date":"2017-01-30T08:30:43","date_gmt":"2017-01-30T07:30:43","guid":{"rendered":"https:\/\/www.cpaonline.es\/blog\/?p=3840"},"modified":"2020-04-14T13:38:51","modified_gmt":"2020-04-14T11:38:51","slug":"programas-para-empezar-a-crear-videojuegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.cpaonline.es\/blog\/videojuegos-animacion\/programas-para-empezar-a-crear-videojuegos\/","title":{"rendered":"Programas para empezar a crear videojuegos"},"content":{"rendered":"<p>Si todav\u00eda no eres un experto en programaci\u00f3n, pero tienes inquietudes por crear videojuegos, aqu\u00ed vamos a mostrar una serie de programas que pueden serte \u00fatiles para empezar debido a su sencillez y su f\u00e1cil manejo. Concretamente dos de ellos: <strong>GameMaker<\/strong> y <strong>Stencyl<\/strong>. Ambos son muy f\u00e1ciles de usar y permiten un gran abanico de posibilidades, sin tener demasiadas restricciones como es el caso de otros programas similares.<\/p>\n<p><strong><a href=\"https:\/\/www.cpaonline.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/programas-crear-videojuegos-hyper-light-drifter.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-0\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\" title=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-medium wp-image-3842\" src=\"https:\/\/www.cpaonline.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/programas-crear-videojuegos-hyper-light-drifter-300x225.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/www.cpaonline.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/programas-crear-videojuegos-hyper-light-drifter-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.cpaonline.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/programas-crear-videojuegos-hyper-light-drifter-65x50.jpg 65w, https:\/\/www.cpaonline.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/programas-crear-videojuegos-hyper-light-drifter.jpg 480w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>GameMaker<\/strong> permite crear videojuegos para Windows, Mac, Android e iOS. Su sistema es <strong>muy intuitivo <\/strong>y<strong> f\u00e1cil de manejar<\/strong>, funciona arrastrando elementos con el rat\u00f3n, aunque tambi\u00e9n permite la posibilidad de desarrollar a trav\u00e9s de c\u00f3digo y otros procesos m\u00e1s complejos. Desgraciadamente, la versi\u00f3n gratuita exporta los proyectos con una marca de agua por lo que no es lo id\u00f3neo si se quiere comercializar o ir m\u00e1s all\u00e1 con el proyecto. Este es sin duda el programa <strong>m\u00e1s vers\u00e1til<\/strong> y <strong>m\u00e1s f\u00e1cil<\/strong> de usar para novatos, adem\u00e1s incluye un tutorial para facilitar el aprendizaje. Como ejemplo de lo que se puede llegar a crear con GameMaker est\u00e1n los videojuegos Hyper Light Drifter, Hotline Miami, Nidhogg o Arcane Soul.<\/p>\n<p>Por otra parte, <strong>Stencyl<\/strong> es si cabe m\u00e1s f\u00e1cil, ya que el sistema tambi\u00e9n consiste en arrastrar elementos con el rat\u00f3n, sin la necesidad de desarrollar el c\u00f3digo. Los videojuegos se construyen a trav\u00e9s de una serie de <strong>bloques que sustituyen a la parte del c\u00f3digo<\/strong>. Este software, adem\u00e1s de permitir desarrollar proyectos para Windows, Mac, Android e iOS, como GameMaker, tambi\u00e9n da la posibilidad de hacerlo para Linux y Flash. Stencyl es ideal para videojuegos de tipo puzle o <em>side scrollers<\/em> en 2D. El problema es que no es \u00fatil para otro tipo de proyectos m\u00e1s ambiciosos. Algunos ejemplos de lo que se puede hacer con Stencyl son Tiny Dangerous Dungeons, Ghost Song, Impossible Pixel o Mibibli\u2019s Quest.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Programas para novatos que quieren empezar a crear videojuegos.<\/p>\n","protected":false},"author":11,"featured_media":3841,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[946],"tags":[1897,1251,148],"class_list":["post-3840","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-videojuegos-animacion","tag-animacion","tag-programacion-de-videojuegos","tag-videojuegos"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.cpaonline.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3840","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.cpaonline.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.cpaonline.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.cpaonline.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/11"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.cpaonline.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3840"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/www.cpaonline.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3840\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":11927,"href":"https:\/\/www.cpaonline.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3840\/revisions\/11927"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.cpaonline.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3841"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.cpaonline.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3840"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.cpaonline.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3840"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.cpaonline.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3840"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}