{"id":3393,"date":"2016-06-16T17:19:15","date_gmt":"2016-06-16T15:19:15","guid":{"rendered":"https:\/\/www.cpaonline.es\/blog\/?p=3393"},"modified":"2021-04-14T09:42:00","modified_gmt":"2021-04-14T07:42:00","slug":"lo-que-nos-ha-ofrecido-el-e3-2016","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.cpaonline.es\/blog\/cpa-online\/lo-que-nos-ha-ofrecido-el-e3-2016\/","title":{"rendered":"Lo que nos ha ofrecido el E3 2016"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Es probable que la edici\u00f3n 2016 de la mayor y m\u00e1s importante feria de <span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>videojuegos<\/strong><\/span>, el <strong>E3<\/strong>, sea un hito hist\u00f3rico en el sector.<!--more-->Esta edici\u00f3n ha estado clara y profundamente marcada por el anuncio de <strong>Sony<\/strong>, a bombo y platillo, de su lanzamiento a finales de a\u00f1o de unas <strong>gafas de realizad virtual<\/strong> para la <strong>Playstation 4<\/strong>. Por fin esta ansiada tecnolog\u00eda va a poder llegar al mercado dom\u00e9stico. En el <strong>E3 2016<\/strong> hemos podido comprobar <span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>videojuegos<\/strong><\/span> que utilizan esta inmersi\u00f3n para dar un giro completo a la experiencia del jugador, generando <span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>entornos interactivos<\/strong><\/span> desarrollados al detalle y que los programadores todav\u00eda est\u00e1n intentando entender, asimilar y explotar en su verdadero e infinito potencial.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Sony<\/strong>, sin duda, ha tomado la delantera respecto a la realidad virtual, pero otros fabricantes, como <strong>Microsoft<\/strong>, ya han anunciado en esta misma feria que su pr\u00f3xima consola, la <strong>XBox One S,\u00a0<\/strong>tambi\u00e9n incluir\u00e1 la <strong>realidad virtual<\/strong>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Juegos como la versi\u00f3n <strong>VR<\/strong> de <strong><em>Resident Evil, Tethered, RIGS<\/em><\/strong> o <em>How we soar<\/em> son algunos de los primeros t\u00edtulos que vendr\u00e1n de la mano de la <strong>realidad virtual<\/strong>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">De hecho, muchos de los especialistas presentes han comparado este importante paso de la industria con la aparici\u00f3n del <strong>Spectrum<\/strong> o de la <strong>Playstation One<\/strong> en su momento, un salto de gigante que no tendr\u00e1 vuelta atr\u00e1s y que permitir\u00e1 redefinir el concepto de <strong>videojuego<\/strong> en los pr\u00f3ximos tiempos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En principio, <strong>Sony<\/strong> ya ha puesto precio al futuro: las <strong>gafas de realidad virtual<\/strong> se lanzar\u00e1n a un precio de <strong>399 d\u00f3lares<\/strong>. Deberemos esperar un poco a saber el precio en <strong>Europa<\/strong> y nuestro pa\u00eds, aunque ya tenemos una primera idea de lo asequibles que ser\u00e1n, y por lo tanto, la fuerte y decidida apuesta que significa la <strong>realidad virtual<\/strong>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pero adem\u00e1s de este esperad\u00edsimo anuncio, para los amantes de los <strong>videojuegos<\/strong> tradicionales tambi\u00e9n existen novedades, y esta vez de la mano de <strong>Nintendo<\/strong>, que ha presentado su nuevo <em>reboot<\/em> de <em><strong>Zelda<\/strong><\/em>, un cl\u00e1sico de la marca nipona. Por otro lado, en <strong>XBox<\/strong>, la sorpresa la ha dado <strong><em>We happy few<\/em><\/strong>, un juego independiente que se desarrolla en una distop\u00eda ambientada en la <strong>Inglaterra<\/strong> de los a\u00f1os 60.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Parece que esta edici\u00f3n del <strong>E3<\/strong> no ha dejado indiferente ni desilusionado a nadie.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Es probable que la edici\u00f3n 2016 de la mayor y m\u00e1s importante feria de videojuegos, el E3, sea un hito hist\u00f3rico en el sector.<\/p>\n","protected":false},"author":5,"featured_media":3394,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[946,5,6],"tags":[148],"class_list":["post-3393","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-videojuegos-animacion","category-cpa-online","category-destacado-de-audiovisuales","tag-videojuegos"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.cpaonline.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3393","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.cpaonline.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.cpaonline.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.cpaonline.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/5"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.cpaonline.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3393"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/www.cpaonline.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3393\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":13128,"href":"https:\/\/www.cpaonline.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3393\/revisions\/13128"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.cpaonline.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3394"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.cpaonline.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3393"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.cpaonline.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3393"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.cpaonline.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3393"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}